嘎姆遊刊是嘎姆擂台(gamelet.com)提供給玩家們發表論文、分享心得的園地。歡迎玩家們自由投稿,在嗄姆的歷史上留下自己的足跡。

2017年10月15日 星期日

花落水流

《文/世界君


【前情提要】

在怒江上游遇到神秘隱居士,讓你暫時脫離死亡的邊緣。而武功深不可測的隱居士決定與你同行,尋找傭兵團第八手一吉娜的蹤跡。


來到銀杏森林的路上,隱居士說了許多他的過去。

原來隱居士也是位傭兵,而且還是傭兵團的第五手,但最後因為某些原因使他退出傭兵團,隱居山林。

當我想追問答案時

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2017年10月3日 星期二

逃亡之途

《文/世界君

我真傻....竟然為了一個女人.....背叛傭兵團.....


【任務背景】

傭兵團在傭兵界下達了一道最高等級的追殺令,追殺的對象正是你!

面對恐怖的暗殺集團,你能全身而退並找到生存下去的活路嗎?


「呼.....呼.....這裡是怒江上游吧.....」我氣喘吁吁的說著。

那些追兵不會給我太多時間和機會,得要繼續前進。

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2017年9月30日 星期六

時空奇緣(2) 破壘號角


為了應付突如其來得到的S級任務,我和珀藍跟月夜告別來到了酒吧。

酒吧是一個讓傭兵任務完成後休憩的好去處,裹面提供了很多酒類產品,吸引了很多顧客前往惠顧。換句話説,就是最多傭兵「存在」的地方。

沒錯,就是要進行勸誘傭兵和我組隊刷任務。

儘管我和珀藍的戰力並不遜,

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2017年9月28日 星期四

醬汁の變數之旅—基礎篇(下)


哈囉大家好,歡迎來到醬汁の變數之旅~~

在這裡,希望能讓各位同人作家們能夠清楚地了解到變數的基礎概念。也希望有野心的新手作家們,可以在這篇文章找到一片新天地~

廢話不多說,請大家細心品嘗!

前言

在這篇文章中,將會介紹人物變數、自訂變數、地圖變數以及數學式。這篇也很榮幸一起邀請

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2017年9月23日 星期六

時空奇緣(1) 傭兵世界


王國歷128年,隨著新一代統治者上任,他昏庸無道,對政治完全放任的態度令國家急速腐敗。在阿凡斯王國內部,上至舉國之君下至僕從,無不貪污受賄,權力鬥爭之烈,可謂燎原之火,越演越烈。

而這樣做的後果,往往由平民百姓承擔,整個國家都處於水深火熱中。

在這紛亂的時代裏,「傭兵團」的組織應運而生。

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2017年9月22日 星期五

醬汁の變數之旅—基礎篇(上)

哈囉大家好,歡迎來到醬汁の變數之旅~~

在這裡,希望能讓各位同人作家們能夠清楚地了解到變數的基礎概念。也希望有野心的新手作家們,可以在這篇文章找到一片新天地~

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2017年9月19日 星期二

多人無限地圖&隨機生成地圖之應用


【多人無限地圖】

其原理是藉由將物件放置於「空白地圖」上,之後再逐一儲存各個物件的座標,就跟無限地圖一樣。但它又與"無限地圖"差在哪呢?

相信大家都很熟悉命運一年前所製作的RPG,”SAO刀劍神域",是不是所有玩家都得在"同一層"進行攻略,直到打敗該層BOSS後才能前往下一層呢?

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2017年8月19日 星期六

【光暈同人陣】變數化以及日後的變數世代


【變數化】

坦白來說,變數化即是多重輸出(多項輸出)的應用。在Asphodelus乂命運大大在《遐想—超大型MMO多人遊戲》一文中提出變數化的概念之後,也使得同人陣開啟了一段新的世代——


【變數化使用教學】

在上面這張變數化資料庫的圖中,大家可以看到一堆密密麻麻的東西(#

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2017年8月18日 星期五

刺客專家第三屆心得


刺客專家第三屆

比賽時間: 2017/8/12 ~ 8/13
報名簡章
比賽影片

我認為這一次我辦的不如預期的好,為什麼?

首先,報名的人數實在太少,而我又不能夠草草結束這次比賽,所以就採取了積分制的比賽,也就是跟上一次一樣,但這次我並沒有排賽程,導致一些選手認為自己比賽是不是已經比完了,是不是已經結束之類的。

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2017年8月10日 星期四

Cos吉娜的心路歷程


前言/小哈

絨毛Villus毛絨o3o是位插畫家(粉絲頁),也是光暈戰記的愛好者。

2017年八月五日,他以光暈中亦正亦邪的角色『吉娜』之姿現身於 CWT台灣同人誌販售會,並在嘎姆的社群中造成一陣旋風。

這可能是嘎姆有史以來第一個這麼專業的Coser(快拜)。

以下就來聽聽這次絨毛Cos吉娜的心得吧。

七月廿七日

其實在前幾天就一直催朋友一起去買衣服

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2017年6月15日 星期四

光暈是大家熱愛的遊戲,但遊戲就只能是遊戲嗎?

《文/白狼王∮

嗨 , 各位玩家好 我是白狼王∮ ,正在閱讀的你,想必是被我的標題吸引進來的吧!那麼我將說我的想法與經歷瞜!

八年前我加入光暈戰記,當時的我想法很簡單,單純只為了打電動找樂子。

這個想法一直到2011年四月還是五月的時候,因為家裡的事情,我退出光暈一段時間出去工作了,因為家裡的事情加上工作,讓我成長很多

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2017年6月10日 星期六

魔女戰役–詳細介紹【進階篇】




這是『魔女戰役 詳細介紹 基礎篇』的延伸


卡片、集卡冊與角色頭像

關於卡片








角色資料庫123星-瓦奇公國篇
角色資料庫123星-政變篇

在一般卡面中,玩家可以看到倍率(黃色),基本攻擊(紅色),與攻擊加成(綠色),其中基本攻擊不會改變;而倍率會隨著合成而增加;攻擊加成則隨著『爵位』而增加。角色的爵位就像是它的等級,分為

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2017年6月7日 星期三

魔女戰役–詳細介紹【基礎篇】



前言

看到最近有一兩個新玩家開始玩魔女戰役,但是好的文章幾乎都沉了,所以橙汁將古文做些統整,並加入一些新的補充,而成了現在這篇文章,希望能給新玩家一些幫助。當然也鼓勵玩家們不要只會玩光暈戰記,偶爾也來玩玩其他的遊戲,這些遊戲其實都比想像中的好玩,只是部份的玩家不太懂,也不願意來嘗試

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2017年5月12日 星期五

光暈戰記-殭屍來襲全地圖攻略(下)



防禦地形

(雖然上一篇提過,但還是雞婆再講一次)

大致上可分為三種:高地地形、障礙地形和平地地形,其中以高地地形的防守最為容易,平地的防守則非常需要技巧。

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2017年5月11日 星期四

光暈戰記-殭屍來襲全地圖攻略(上)



前言

殭屍來襲是我認為光暈所有的玩法中,樂趣僅次於同人陣的遊戲模式,自身的戰鬥實力不是重點,而是在於如何活用兵種與地形,進行最完美的防禦來過關,跟以前在遊戲天堂看到的塔防小遊戲有點類似,但是隨著天數的增加、難度的升級,敵人的攻擊模式、走法、血量、速度都具有極大的挑戰性,我認為這是有別於那些塔防小遊戲的地方(玩家能自行參戰也很重要

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2017年4月28日 星期五

嘎姆制度、法律僅有一線之隔

《文/沁楓〃

大家好,我是沁楓,這次回來投稿遊刊呢,主要如標題所示,以「懲處」為主題而撰寫。

相信各位在嘎姆闖蕩多年,討論區、遊戲中、臉書社團......等。都曾遭人謾罵過,無論是「87」、「Fxck」或是「X您娘」等等,數都數不清的字詞,目前依舊在創新。或許一開始這些話是

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2017年4月16日 星期日

七月之約-天影第二部第三章節同人任務


距離奪得風月寶鏡已有數年光陰;在十字軍所託下,你為尋找龍魂精粹而踏上旅途。
在旅程中,到底會發生什麼奇緣? 一切都是變數。


龍子之緣

任務代碼:
267987

神龍,是孤傲而隱密的種族,祂們生活於極為偏僻的深谷,過著超凡脫俗的生活。但是,有些神龍卻無法自拔地戀上凡人,自願放棄神力

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2017年4月13日 星期四

被遺忘了的魔女戰役

《文/秋紙

自介

大家好,我是秋紙,這次是小弟第一次投稿到嘎姆刊物,文筆不是很好請不要介意XD。這次投稿的目的是為了向大家介紹一款很好玩的卡牌遊戲『魔女戰役』,希望你們聽完我介紹後,也會對這個遊戲產生興趣。


基本玩法

這張圖簡單介紹了魔女戰役的玩法,卡牌主要分為日系,月系和星系,三者互相克制。日系勝月系

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2017年4月11日 星期二

嘎姆界的粉專文化

《文/湯圓

【前言&作者的話】

大家好,我是湯圓,興趣是閒來無事就寫寫文章,是秋風波瀾盟會的一員,先前曾經在Aratimia 愛光暈.擔任「電競特刊」的主編!不過出刊期間生了一場大病住院,於是中斷了寫稿,對於讀者們相當的抱歉。

其實我在嘎姆的名子

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2017年3月10日 星期五

無魂軍 - 技能及任務總整合


自創陣營「無魂軍」的<無魂軍任務>已經製作完結,這裡就來整合一下技能及任務。還沒看過陣營介紹的可以至「光暈自創陣營ㄧ無魂軍」~



技能

無魂軍小刀Lv.1技能:暗黑毒爆
將殭屍體內的毒素以擴散作用散布,在範圍內的人物都會中毒且短暫失明。
*技能時間:無

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2017年3月2日 星期四

武器取代系統已及同人陣的彈藥調整系統

《文/陳美漫

武器取代系統


自創的武器商人(我一直都在練習畫背景,所以這張圖是我練習花出來的)
※找找看裡面有哪些東西ㄟ?

相信很都人都覺得光暈的非商城購買的戰場的槍太少了,想要讓光暈的槍多點,但是這也會衍生出兩個問題。

  1. 更多的武器讓戰場上隨便都能撿到武器,使得玩家都擁有足夠的fire power!!!去對抗敵人,
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2017年2月24日 星期五

戰鬥同人曲MV(六)-幻影劍


幻影劍

幻影劍,是一種血脈。

只要擁有這樣的血脈,再加上一定的武術、魔法,就能夠隨意的召喚或者切換武器。但是相反的,如果什麼技術都沒有的話,有這種血脈依舊是個沒用的村民。

而這個世界上,會擁有幻影劍這種血脈的人,和家族基因、父母的血緣無關。

只能靠著「命運的決定」,

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2017年2月23日 星期四

戰鬥同人曲MV(五)-四大豪神對決戰

《文.影/豪神
上一集第一集

四大豪神對決戰

豪神家族,有無限多個豪神。動漫豪神、韓劇豪神、音樂豪神、讀書豪神、變態豪神、帥哥豪神、作家豪神等等…當然還有五名具代表性的豪神,名為五大強豪神。他們分別是:創意豪神、筆戰豪神、魔王豪神、失戀豪神、豪神豪神。

然而,這些都不重要。因為今天故事的主角都和他們無關。

這個故事

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2017年2月22日 星期三

終之回溯 第二章 ─ 紊欲的殘留


「哈……」氣息在呼出的瞬間白化,本就陰暗的天空不知何時變得更加黯淡──已經晚上了嗎,沒有陽光可真不好判別。

雖然過去也不是天天見到太陽,但跟著部隊移動多少會經過日光地……啊啊不好,又想以前的事情了,不行不行。

是說毬璃上哪去了?中午好像有說要到村內晃一下

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2017年2月20日 星期一

戰鬥同人曲MV(四)-星鳴v.s羅剎


星鳴v.s羅剎

兩年前為止,我還是一名傭兵。

靠著雙槍戰鬥,沒有雙槍。就用小刀。

若沒有小刀,那就用雙手,也就是拳頭。

只是直到了那一天,沒錯,正好就在兩年前的那一天,一群皇家騎士看上了我強壯的身體。他們已經派過好幾次的人手想要把我抓起來,雖然不知道他們的目的,但是他們都被我一一擊敗了!

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2017年2月16日 星期四

戰鬥同人曲MV(三)-動漫主角戰鬥


動漫主角戰鬥

「這個帥欸!鳴人的螺旋丸!」

「話說回來,這也太狂了…什麼星爆的氣流斬的…」

「是雷姆耶!還有拉姆耶!好可愛!」

某個孩子正在他的房間裡,看著動畫。

他是一個非常喜歡二次元的動漫迷,房間也貼了

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2017年2月15日 星期三

戰鬥同人曲MV(二)-滅城者特朗普v.s偽女王希拉里


滅城者特朗普v.s偽女王希拉里

某個地方,有一座很大的城堡。這是一座由女王希拉里所掌管的城堡,而且還是國家級的。

沒錯,女王希拉里正是這個國家的女王。

然而,某天。名為特朗普的男人,看不順眼女王希拉里,認為她是一名「偽女王」。

當然,不只他這麼認為

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2017年2月14日 星期二

戰鬥同人曲MV(一)-石中劍

《文/豪神, 影/H.T

石中劍

「這迷宮還真是陰險。」嘴巴雖然這樣說著,但是控制我移動的雙腳卻沒有想停下來的念頭。

為了尋找的是,那一把劍。

傳說中的,鬼忍神劍。

要不是因為,我遇見了這附近村莊的村長,我的耳朵根本就不會聽到那麼讓我渴望的事物,我現在人也不會站在這裡。

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2017年2月7日 星期二

戰鬥同人曲MV

《文/H.T

HI HI,我是H.T,在這以流行樂為主的世代,光暈戰記也引入了許多好聽的流行音樂做為同人陣的背景配奏。但其實同人陣內也有很多不錯的遊戲音效可以運用,例如集氣聲、地震聲、光閘聲等等....於是我詢問了站長看看可不可以擷下來使用,獲得允許後便拿來製作音樂了!


如圖:本人使用的編曲軟件為FL Studio

在製作完成後想要拿去回敬給站長

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2017年1月31日 星期二

給同人的一份建議文

同人陣可謂是光暈世界的縮影,許多見怪不怪的玩意都能在同人陣發現。

隨著遊戲的推陳出新,玩家的需求隨之多樣化。例如:繼大戰役後的同人戰役、繼盾牌開放lv2後的衝擊波特效、即將推出的同人lua…

同理,推出新激戰區後,也會希望能夠在同人中看到一些在激戰中出現的事物。

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2017年1月16日 星期一

點數秘境邁向多元化

《文/江春向東

前言

點數秘境真的是很棒的措施,不僅可以讓玩家不花錢獲得點數,也可以讓我們接觸更多嘎姆擂台有趣的遊戲。前年點數秘境有一項重大的改變,那就是獲取的點數微幅降低了。

整體來看,筆者認為這個改變對嘎姆長久經營來看是個好事,而且筆者也可順勢推出一直藏在心中的想法概念。

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2017年1月4日 星期三

激戰區「刻意」殺隊友之怪現狀


前言


「新 ‧ 激戰區」的推出讓光暈有了不一樣的風景,也已經成為大多玩家遊玩的首選。
然而,在戰鬥的過程中,衍生了一種病變 - 刻意殺隊友。

這種「刻意殺隊友」的行為已出現上百次,某些玩家在進入戰鬥後,對己方陣營的玩家進行殺戮,使得玩家怒髮衝冠、火冒三丈。

為了防止這類事件再度發生,

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