同人陣可謂是光暈世界的縮影,許多見怪不怪的玩意都能在同人陣發現。
隨著遊戲的推陳出新,玩家的需求隨之多樣化。例如:繼大戰役後的同人戰役、繼盾牌開放lv2後的衝擊波特效、即將推出的同人lua…
同理,推出新激戰區後,也會希望能夠在同人中看到一些在激戰中出現的事物。
特效、.sav存檔針對個別玩家
(靈感來源:激戰區)希望標題特效能跟畫面特效一樣,能針對個別玩家顯示。
同時也希望可以新增「取消標題文字」,幫助移除需長時間閱讀的公告文字。
(製作難度:★★★★☆)
(只有特定玩家能夠看到的道具)
除了標題文字,地上的道具等也希望能如此。
(製作難度:★★★☆☆)
激戰區的一大特色是將地圖分成「裡世界」和「外戰場」。在「裡世界」中還有「休憩區」和「戰區」。
有趣的是,玩家進入不同場所時,都會進行一個類似「讀取.SAV」的過程。但是,若讀取的SAV檔案的任務跟原本不一樣,在同人是不被允許的--
且目前尚無法讓單一玩家讀檔(一個玩家讀檔,所有玩家都得重新載入)
若往後有辦法令個別玩家讀取不同任務的sav,那麼屬於個人的空間、音樂等等,就不是夢了!
(製作難度:★★★★☆)
個人獨立的音樂播放
背景音樂,一如畫面特效,是任務中一個非常重要的特效,但是背景音樂目前無法針對個別玩家播放不同的音樂。
在激戰區中,在戰區的A玩家所聽到的是「賞金獵人」,在休憩區的B玩家所聽到的是「謎樣的雨」。
希望能讓音樂跟畫面特效一樣可以針對個別玩家做播放。
(製作難度:★★★★★)
人物說話的對話框
(靈感來源:激戰區)希望人物的對話框,可以跟告示牌一樣有按鈕功能,不論是在任務暫停時做出選擇,或是RPG任務中的「隨身商店」,這都將是很有應用的一項更新。
雖然小哈說這個也是用告示牌做出來的,但是一般的告示牌不能隔空開啟。
而且不同陣營的人看到的對話框內容會不一樣。
小弟認為這酷似是人物說話的對話框。
(製作難度:★★★★★)
(靈感來源:劫色事件)
當遇到「劫色」事件時,總會看到一弱女子的求救,但不見本人蹤影。
希望能出這種「全畫面都能看到的對話框」,讓英雄劇情的同人任務有更多發揮空間。
(製作難度:★★★★☆)
地圖特效傷害來源
(靈感來源:拳譜各門招式、皇家小刀lv2)許多「選職業闖關」的任務中,有著許多五花八門的技能,但有些技能會應用到一些地圖特效。
問題來了:
地圖特效的傷害是無法決定來源的!這會造成排行榜上分數的影響,部分作者在設計技能時,會感到些許不便。
故此,希望能夠讓衝擊波、小爆炸、龍捲風、光彈、震地等地圖特效有傷害來源供設定,並且最好能夠在「開啟友軍迴避」時迴避掉。
此更新必將造福許多選職業的任務!
(製作難度:★★★★★)
右下角的內容說明按鈕
(靈感來源:激戰區、以前建議過的文章)即便是技巧精湛的老玩家,若不明白進行規則,在這個任務中,他終究還是個新手。
在激戰區中,為讓各位玩家更加了解激戰區的玩法,故右下角有個任務的提示鈕。
與「任務提示」不同的是:
點開這個提示鈕後,會有一個視窗,詳細的說明有關任務的資訊,甚至能顯示一些動作的進度條。
在RPG任務中,這將會幫助初次遊玩的玩家更快的了解關於任務的規則,所以希望小哈能考慮新增這個功能。
(製作難度:★★★☆☆)
Ps:以上★數是小弟依目前的製作難度給星的,僅供參考用,例如個人獨立音樂播放,小弟現在幾乎做不出來,就給了他5顆★
Ps2:非常感謝小哈百忙中抽空來看,小哈您辛苦了!
推!!
回覆刪除推~~
回覆刪除比較想"放置靜態物件"的容量可以改成1容量,
回覆刪除這個動作太常用了,希望可以改低,不然容量常常不足
我都不會做同人陣的任务,比我英文還爛=
回覆刪除推OAO
回覆刪除推推推推推,尤其是地圖特效那個!
回覆刪除http://i.imgur.com/vpI6iWj.gif
回覆刪除激戰區裡"取消標題文字"的gif
小弟在此補充一下:
回覆刪除關於標題方面,建議能新增個【標題代碼】
相信運用到取消標題之類的能夠有很大的用途^^