以下為個人主觀,光暈的魅力我認為是其自由度,有普通的野戰區、激戰區,有提供讓人競賽的電競場,也有具有挑戰性的官方任務,更有由玩家們自由導演任務的同人陣,甚至有單人模式可以打發時間。
2016年8月31日 星期三
2016年8月29日 星期一
2016年8月26日 星期五
近身能力微調 ver2.0
2016年8月25日 星期四
【領導者文摘.風魂】 0822
《文/☪煞風魂の叱吒風雲™, 阿爾提米亞文化部文傳組》

2016/8/21,阿爾提米亞遭遇了史上第三次的分裂危機,在多方面的溝通與協調下,我們最後安然度過。
整件事情的來龍去脈是這樣的!
馬爾蓋亞與阿爾提米亞的創盟元老們,想要一了五年前未完的心願,於是馬爾蓋亞重新執筆未寫完的小說,並且想要拿回盟主
2016年8月23日 星期二
天影冰劍二技(幻想)
《文/小黑傘☂》

新建議:天影冰劍二技
(咳咳……抱歉,中二了一下)
製造出一個分身,與你成垂直角度進行共同斬擊,十字中心者最低可造成60(30+30)傷害,最高160(80+80)!
2016年8月15日 星期一
假使同人陣能更加開放
《文/火魂》
在光暈的某一區塊 「同人陣」是一個新的天地、新的視野,是潛力無窮的世外桃源。各個作者在這裡揮灑創作、互不相讓。
而在此地的玩家,為了能創作出更佳的作品,努力專研同人陣,但是,仍然有玩家無法做到的境界。
因此,在這裡我們想假想一些更新,雖然可能無法受到採用,但我們的建議或許可以讓小哈能有更多想法。
2016年8月12日 星期五
2016年8月11日 星期四
2016年8月7日 星期日
遐想—超大型MMO多人遊戲
《文/Asphodelus乂命運, 同人技術研討中心》

某天下午,同人突然開放了「同人戰役[1]」。
正當某命在想這功能可以做什麼,誕誕在我們的秘密技術群留言:「可以做Online Game惹」,MMO的想法油然而生。
MMO,泛指大型的多人線上遊戲,「同人戰役」開放了達二十多人同時在線,讓同時攻略BOSS,推王,公會系統等變得有可能。
就以光暈較少人做
2016年8月5日 星期五
弒眼蓄殺 第一章
《文/Hyeper Tokey》

城牆上來回走動的兩位騎士們,以區塊巡邏的方式監視著皇家城壘周遭的安全。
「砰-」
「有槍聲!」其中一名皇家騎士大喊。
轉過頭望向隊友,只見隊友倒在血泊當中。
見其仍在抽蓄,他毫不猶豫的靠過去想確認傷口替隊友治療。
2016年8月4日 星期四
一星期搶救嘎姆大作戰
《文/小哈片刻》
二○一六年七月二十八日,這一天嘎姆迎來了史上最大關站危機。
這一天是嘎姆伺服器轉移陣地的大日子,在這天同時要「安裝主機架」、「拉光纖網路」、「搬主機上線」,因為要做的工程太多,其實前幾天小哈就一直肚痛,