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2020年2月11日 星期二

同人陣分享與風氣事宜

《文/飛奇莫爾

哈囉!路過的讀者們,小生只是想在光暈2.0發布以前,先來淺談一下自己的看法!不過,多半是小生自己的故事,請不要期望寫的會多精采,謝謝!

「不期待不怕受傷害」,是小生的座右銘!如果你指望這篇文章能帶來什麼實質上的收穫,那您恐怕會失望,因為同人陣可以講的實在太多,不是一兩篇可以講完的東西。


關於同人陣

同人陣在光暈裡扮演著非常重要的角色,甚至要說它是光暈的支柱之一也不為過,因為玩家可以創造屬於自己的劇情和遊戲。不過玩遊戲是一回事,做遊戲又是另一回事,而且知道怎麼做是一回事,做不做得好又是另一回事了。

個人認為如果要做同人陣,不用什麼技術都非常了解,但要清楚自己要做什麼。一開始

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