2016年12月16日 星期五
2016年12月12日 星期一
2016年12月10日 星期六
2016年12月8日 星期四
自由化的激戰任務系統
最近正夯的光暈話題就是激戰區大改版,能像廣大的世界一樣到處冒險了,配上激戰任務,就像在玩根本不像以往的光暈一樣的新遊戲,有種給人跳脫傳統找房或自己開房的完全自由感覺。
但是是否會有種感覺,激戰任務還是不太有趣,或是獎勵沒有讓人感覺很讚呢?那麼就自己動手來做激戰任務或發
2016年12月6日 星期二
終之回溯 序章 ─ 欠損的開局
「隆──」
一陣怒吼讓思緒陷入空白,周圍逐漸穩定的炎海也再次活躍,但與激烈的反應相反,周圍的樹木、屋舍乃至空氣,都沒有任何振動。
「嘖,璃!精神強化!」「嘿,馬上來!」精神障壁又耗完了。該死,火力和支援都嚴重不足啊……
怒吼乃影響元素和靈魂的憤怒吼叫,源自眼前的異常生物─炎魔。
生於裏世界的物種,偶爾會捲入自然生成
2016年12月4日 星期日
光暈同人陣&同人戰役改革建議
「一點點的不同,創造無限可能。」
現在的同人陣,若能先從一些細微的地方去更新、開放,相信同人陣一定能更加精采!!
一、同人陣的小建議
1.同人陣加入電競魔王的「隊伍標籤」
畢竟在同人陣中,隊伍不一定是靠陣營(名字或角色的顏色)來區分的,而且如果製作「多對多」的戰鬥的話,
2016年11月28日 星期一
光暈同人陣—圖形用戶介面&URL應用
在輸入字串、存檔和讀檔等動作推出之後,光暈同人陣的發展方向開始由一般動作發展成圖形用戶介面。
那什麼是圖形用戶介面?其實這個概念十分簡單,當你點擊圖片的時候,系統會回饋相對的反應給你,那就是圖形用戶介面了。
因此筆者有一個想法 -
2016年11月19日 星期六
光暈中被隱藏的戰場武器
在光暈戰記的世界中,地圖有各式各樣的武器,像是狙擊槍、步槍、霞彈槍......等等的。而有些戰場乍看之下只有一把武器,但實際上是真的沒有,還是被藏起來了呢?就由我來解答並發掘光暈戰場中被藏起來的武器吧!
步槍x2
如果是玩了一陣子的玩家,
2016年11月18日 星期五
一直叫我更新 FlashPlayer!該怎麼辦?
因為最近Google Chrome針對FlashPlayer的政策改變,讓FlashPlayer的自動更新與Chrome的自動更新分離,造成有些Flash的用戶一直被告知要更新FlashPlayer。
小哈針對這個問題,列出一般解決的方法,只要一項一項試著做,就能讓你的Flash遊戲再度復活。
2016年11月15日 星期二
從別人的”嘴巴”學習
我相信很多同人作家、玩家、生活上都有遇到“自認”莫名其妙的責罵,但你有想過為什麼被責罵嗎?
我相信他們的責罵並不一定是完全沒有道理,而是你太生氣了,無法思考,同人作家更可能發生如:『你他x不要做同人了啦,砲塔離兵營那麼近,死了還會地方還會召喚超強的兵種,廢#、
2016年11月8日 星期二
光暈同人陣之地圖合併系統
在光暈的某一區塊 「同人陣」是一個新的天地、新的視野,是潛力無窮的世外桃源。各個作者在這裡揮灑創作、互不相讓。
而在此地的玩家,為了能創作出更佳作品,努力專研同人陣,但是,仍然有玩家無法做到的境界。
因此,藉由遊刊的空間,我提供一些建議,雖然可能無法受到採用,但我的建議或許可以讓小哈能有更多想法。
2016年11月6日 星期日
給光暈極新手的建議(改名篇)
有鑑於許多剛加入的新手(尤其是用FB玩的玩家),不論到哪房都容易莫名其妙的被踢掉,而我每次遇到用FB名稱玩的玩家,建議他們改名時總是雞同鴨講,所以我就發這篇文教FB新手如何更改暱稱,這樣比較
2016年11月4日 星期五
盟戰區與電競場大型更新建議
最近在突發奇想,希望光暈能將已有的模式多改變一些,照著不破壞原本公平設定的方式去更新。以下為構想,希望小哈能多少參考一些。
盟戰區
由玩家自由捐獻,光暈幣以及點數,就目前看來,升級盟會的資額由一人承擔,大部分玩家選擇使用點數進行升級,個人認為,盟會是大家的歸屬,
2016年10月29日 星期六
2016年10月19日 星期三
淺談早期不殺房之演進
前言
如今的光暈,不殺房跟密碼房被視為一種寄生在光暈裡的病瘤,那麼在不殺房出來以前的日子還有多少人知道?
我也是常駐不殺房的一份子,以下為個人經驗以及見聞。
演進之一:
在我玩光暈的那段日子裡(大約五年前),不殺房尚未誕生,反之,
2016年10月11日 星期二
光暈戰記-快打系統分析
拳譜是光暈這幾個禮拜前推出的「拳頭技能」,運用拳頭所擊出的各種招式使得對戰中更添風味。
拳譜秘笈能在任務中得到,且只要在激戰區或野戰區成功打贏緊急事件並撿取掉落的文件,就能升級拳技威力(前提要先有拳譜)。
可惜的是,它最大的優點卻也是致命的缺點。
2016年9月29日 星期四
2016年9月21日 星期三
【領導者文摘.風魂】 0919
在台灣這片土地上,有一位棒球英雄,他撐起了一整個世代對棒球的熱愛、盼望與夢想!沒錯,他就是52傳奇──陳金鋒!
不知道你是否跟我一樣熱愛著台灣棒球?同時也跟我一樣熱愛著嘎姆擂台、熱愛著光暈戰記?
陳金鋒是我的偶像,有一句他說過的話,令風魂今生今世沒齒難忘:「
2016年9月19日 星期一
2016年9月17日 星期六
對於光暈戰記未來發展之建議
在新興的多人連線對戰類遊戲中,市場弱肉強食,遊戲似乎只能依靠著3D畫面與豐富特效吸引人氣,只要玩膩了,就很快就會被淘汰掉。
但是,光暈戰記似乎永不熄滅。
為什麼它得以在競爭市場中歷久不衰,並擁有一定人數的支持呢?
那是因為最重要的因素,光暈同人陣,無法取代的美妙體驗。
只有在這裡,才能創作出你想要的任務,搶劫銀行、暗殺總理都能輕易辦到,遊戲難度與敵人技能不再取決於遊戲公司,而是每個人的獨特想法。
2016年9月14日 星期三
2016年9月13日 星期二
2016年9月10日 星期六
2016年9月7日 星期三
2016年9月6日 星期二
【光暈電競特寫】那個動人的傳說...
2016年9月4日 星期日
2016年9月3日 星期六
自己的生命價值,由別人賦予,由自己定義
今年已經是我第六年在光暈戰圈打滾的年日,時光也過得很快-很快。你們有否想過自己待在光暈的理由呢?
今天我來不是要說什麼大道理,但是在座各位應該好好為自己的目標作打算。想在這兒獲得什麼?想認識到什麼樣的人?創造一段什麼樣的傳奇?或者是——賦予自己在光暈的價值?
2016年9月2日 星期五
2016年9月1日 星期四
禁忌列車(一) - 尋人啟事
楔子
「呼..呼...」
女孩滿臉驚恐的向前跑著,她身上的白裙早已因她的傷口而染滿鮮紅。
「啊...救命啊!救命啊!」
女孩一邊大聲求救著,一邊奮力地向前跑著。她的雙腳因長時間的奔跑,而破皮流血。每當她望向那些正在窗後偷偷觀察她的瞳孔時,那些窗戶就會被快速的關上。
2016年8月31日 星期三
2016年8月29日 星期一
2016年8月26日 星期五
近身能力微調 ver2.0
2016年8月25日 星期四
【領導者文摘.風魂】 0822
2016/8/21,阿爾提米亞遭遇了史上第三次的分裂危機,在多方面的溝通與協調下,我們最後安然度過。
整件事情的來龍去脈是這樣的!
馬爾蓋亞與阿爾提米亞的創盟元老們,想要一了五年前未完的心願,於是馬爾蓋亞重新執筆未寫完的小說,並且想要拿回盟主
2016年8月23日 星期二
天影冰劍二技(幻想)
新建議:天影冰劍二技
(咳咳……抱歉,中二了一下)
製造出一個分身,與你成垂直角度進行共同斬擊,十字中心者最低可造成60(30+30)傷害,最高160(80+80)!
2016年8月15日 星期一
假使同人陣能更加開放
在光暈的某一區塊 「同人陣」是一個新的天地、新的視野,是潛力無窮的世外桃源。各個作者在這裡揮灑創作、互不相讓。
而在此地的玩家,為了能創作出更佳的作品,努力專研同人陣,但是,仍然有玩家無法做到的境界。
因此,在這裡我們想假想一些更新,雖然可能無法受到採用,但我們的建議或許可以讓小哈能有更多想法。
2016年8月12日 星期五
2016年8月11日 星期四
2016年8月7日 星期日
遐想—超大型MMO多人遊戲
某天下午,同人突然開放了「同人戰役[1]」。
正當某命在想這功能可以做什麼,誕誕在我們的秘密技術群留言:「可以做Online Game惹」,MMO的想法油然而生。
MMO,泛指大型的多人線上遊戲,「同人戰役」開放了達二十多人同時在線,讓同時攻略BOSS,推王,公會系統等變得有可能。
就以光暈較少人做
2016年8月5日 星期五
弒眼蓄殺 第一章
城牆上來回走動的兩位騎士們,以區塊巡邏的方式監視著皇家城壘周遭的安全。
「砰-」
「有槍聲!」其中一名皇家騎士大喊。
轉過頭望向隊友,只見隊友倒在血泊當中。
見其仍在抽蓄,他毫不猶豫的靠過去想確認傷口替隊友治療。
2016年8月4日 星期四
一星期搶救嘎姆大作戰
二○一六年七月二十八日,這一天嘎姆迎來了史上最大關站危機。
這一天是嘎姆伺服器轉移陣地的大日子,在這天同時要「安裝主機架」、「拉光纖網路」、「搬主機上線」,因為要做的工程太多,其實前幾天小哈就一直肚痛,
2016年8月2日 星期二
2016年8月1日 星期一
2016年7月29日 星期五
2016年7月27日 星期三
2016年7月25日 星期一
如何0裝備0道具快速破最高難度闖關
2016年7月23日 星期六
自創角色欄位擴充
人物自創,光暈裡很棒的功能,讓玩家們發揮創意,塑造出屬於自己的人物!
可是有不少玩家焦慮著,每次想要更換回從前做過的自創人物,就必須再開啟角色工坊,然後讀取以前的那個自創人物檔,而現在正在使用的自創就會被覆蓋掉。
如果有些玩家,他們自豪的自創人物有複數個,那麼就必須不停地重複上段陳述的動作
2016年7月21日 星期四
光暈自創陣營ㄧ無魂軍
在光暈的人物裡面,有著「殭屍」的人物,任務裡面也會出現殭屍,我便想說,為什麼有殭屍,但是卻沒有一個專屬「殭屍」的陣營呢?
身為「屍樂園」的一分子,我們總是互稱對方「殭屍」,而有些「人」字都會改成「屍」字來講,例如:
「都沒屍呀<_<」
「找屍一起刷屍藥>_>」
「屍呢?跑哪去了?」
「等等要找屍一起測試任務030」