【變數化】
坦白來說,變數化即是多重輸出(多項輸出)的應用。在Asphodelus乂命運大大在《遐想—超大型MMO多人遊戲》一文中提出變數化的概念之後,也使得同人陣開啟了一段新的世代——
【變數化使用教學】
在上面這張變數化資料庫的圖中,大家可以看到一堆密密麻麻的東西(#
而這個就是變數化最基礎的模板。
現在和大家說明一下變數化的運作方式,希望可以讓大家藉此了解所謂的"0容量新增物件"。
假設我們要把某AI的演員改成"吉娜"
- 首先,我們先將n設為10
- 然後設定"people.act.{n}”為某AI的代碼
- 最後透過"執行事件"將那個AI的演員換成"吉娜"
因此,我們只需要配合0容量整數宣告法或是var讀檔改變n的值,就可以達到0容量新增物件了~
看似複雜卻又簡單的變數化,在這裡大家是不是開始心動了呢?
【變數化資料庫】
為了讓大家都能享受變數化的便利性,在此小弟製作了"變數化資料庫"提供部分變數化的基礎模板給大家使用,期待各位同人作家們能夠為同人陣帶來突破性的任務~
《變數化資料庫-文章連結》
上面是小弟在之前製作的資料庫,裡面有各種版本提供下載。
檔案名: 變數化資料庫
技術來源: 同人技術研討中心
檔案製作: 假ⓦⓗⓐⓣ●ⓣⓗⓔ醬
內容:
技術來源: 同人技術研討中心
檔案製作: 假ⓦⓗⓐⓣ●ⓣⓗⓔ醬
內容:
武器*42
演員*71
裝備道具*10
陣營*4
地圖物件*162
機關*176
總容量:1563
同人證需求:霸氣同人證(武器問題,若同人證等級不足可以透過刪除動作解決)
地圖:30*20(可自行更改)
演員*71
裝備道具*10
陣營*4
地圖物件*162
機關*176
總容量:1563
同人證需求:霸氣同人證(武器問題,若同人證等級不足可以透過刪除動作解決)
地圖:30*20(可自行更改)
因為是完整版,所以容量偏高(大部分都在機關上面),作者們可以進行增減來達成自己所需要的目的。
【新版資料庫】
而接下來這個新版的資料庫,是由命運大大協助小弟升級的最新版。
配合同人陣近期的更新,新版資料庫也超越了以往的版本!
雖然新版資料庫內容和舊版的容量差不多,不過在整體效能來說卻是超越以往的版本,原因出在於單一動作執行條件以及否則事件、參考事件的更新。
和舊版一樣,可以依照需求自行增減
【增加/減少物件教學】
將資料庫中的內容物減少很簡單,就將不要的動作刪除即可。
增加也不難,需要調整3個東西。
這個年代是函數化了(#
回覆刪除求命運指教OWO
刪除喔喔!!文章終於出了!!
回覆刪除可是怎麼感覺圖文不符啊((刪
好像還有點廣告文的感覺((刪刪刪刪刪