這是『魔女戰役 詳細介紹 基礎篇』的延伸
卡片、集卡冊與角色頭像
關於卡片
角色資料庫123星-政變篇
在一般卡面中,玩家可以看到倍率(黃色),基本攻擊(紅色),與攻擊加成(綠色),其中基本攻擊不會改變;而倍率會隨著合成而增加;攻擊加成則隨著『爵位』而增加。角色的爵位就像是它的等級,分為 平民、男爵、伯爵、侯爵、公爵,隨著爵位的增加,附加攻擊也會增加,並提高合成成功率。不同的星等,隨著爵位的增加,附加攻擊也會不同。1星每次升級增加1附加攻擊;2星等每次增加2,以此類推。
遊戲中的卡片除了『日』『月』『星』三系統以外,還有星等數的分別與神具卡,在此為神具卡做介紹。
神具卡:可上場作戰或做為一般角色卡的進化素材。神具卡在對陣中屬於0倍率的該系統卡(與1倍率的卡片對戰會敗陣),若在對陣中勝利則可發動該卡效果(基本攻擊增加50%或倍率加1);若作為進化卡使用則會使角色星等增加或減少、變換系統又或是增加技能(每種卡片的進化都不同,詳情請看『合成/進化篇』)。角色與神具卡合成後可能會有以下技能(印象上啦):
輔助增傷系 | 火球 發動條件:日系統卡片兩張以上 效果:日系統卡片基本攻擊力+30% 冰箭 發動條件:月系統卡片兩張以上 效果:月系統卡片基本攻擊力+30% 雷槍 發動條件:星系統卡片兩張以上 效果:星系統卡片基本攻擊力+30% 統一號令 發動條件:倍率為1的卡片3張 效果:該回合出的3張卡片倍率加1 |
防禦系 | 抗日盾 發動條件:日系統卡片倍率2以上的卡片1張 效果:對手日系統卡片基本攻擊力減半 月光盾 發動條件:月系統卡片倍率2以上的卡片1張 效果:對手月系統卡片基本攻擊力減半 流星盾 發動條件:星系統卡片倍率以上的卡片1張 效果:對手星系統卡片基本攻擊力減半 |
攻擊系 | 射日之矢 發動條件:星系統倍率2以上+日系統倍率2以上 效果:給予對手日系統卡片每張50直接傷害 落月之矛 發動條件:日系統倍率2以上+月系統倍率2以上 效果:給予對手月系統卡片每張50直接傷害 滅星斬 發動條件:月系統倍率2以上+星系統倍率2以上 效果:給予對手星系統卡片每張50直接傷害 |
關於角色頭像與集卡冊
在集卡冊中,玩家可以看到自己擁有或曾經擁有的卡片,未獲得的卡會是黑色,也可以看到該角色最輝煌的時候(倍率,輸出,爵位之類),目前卡片總數約234張。
另外在集卡冊的左上方會看到玩家頭像,我目前的頭像是大頓兵,這絕對不是用小畫家弄得而是遊戲的設定,至於該怎麼做呢?首先你會看到角色卡的中間有些有鎖頭有些沒有,這就是能否使用這些角色作為頭像的依據。
那麼如何解鎖角色頭像呢?主要有兩點,1.角色倍率必須大於等於星等數,2.角色爵位必須達『公爵』(就是把功績練滿),才可解鎖頭像。
關於卡片編號
(以下個人推測)
A代表所屬陣營
法爾薩夫(Farsafe)取其開頭『F』,法爾薩夫陣營的角色開頭都為F
麥格.阿波羅(McGonagall. Apollo)取其開頭『M』,阿波羅陣營的角色開頭都為M
其他(else)又或著是邪惡(evil)取其開頭『E』,敵方陣營的角色開頭都為E
客串系角色為『P』,光之繼承陣營的角色開頭都為P
神具卡為『A』,神具卡的開頭都為A
(google翻譯,不要怪我)
『1』代表角色經過『日』系統神具卡合成
『2』代表角色經過『月』系統神具卡合成
『3』代表角色經過『星』系統神具卡合成
『5』代表無法進行神具卡合成
『6』目前為隻,但也不能進行神具卡合成
關於角色進化
將角色與神具卡結合後就是進化。每張卡會因為合成系統的不同而有所差別,有可能增加額外技能(請看『卡片介紹篇』),或是轉系統降星等並增加攻擊,或是轉系統增星等增加攻擊......等,可能性非常多,如果一一舉例這篇文章肯定被砍,所以以下只提供較特殊的4星合成(4星卡全數到齊)。
道具介紹
商店可入手道具
特殊任務獎勵道具
特殊任務成就
索妮卡任務系列特殊任務成就列表(僅瓦奇公國篇) | |||
章節 | 任務 | 條件 | 獎勵 |
魔女的生存之道 | 漏網之魚 | 成就1:敵軍得分低於50 | 20金幣 |
成就2:未知 | |||
搶先出擊 | 成就1:我軍得分高於敵軍100分以上 | 20金幣 | |
成就2:未知 | |||
反擊開始 | 成就1:我軍得分高於400 | 20金幣 | |
成就2:敵軍得分低於50 | 銀鑰匙 | ||
成就3:未知 | |||
河畔的烈焰 | 怒火 | 成就1:我軍得分高於600 | 30金幣 |
成就2:敵軍贏得對陣小於3個 | 銀鑰匙 | ||
成就3:未知 | |||
狂熱魔導士 | 成就1:單張卡片最高得分大於500 | 35金幣 | |
成就2:敵軍得分低於200 | 銀鑰匙 | ||
成就3:敵軍得分低於50 | 聚寶箱 | ||
全力固守 | 成就1:我軍得分高於650 | 金幣40 | |
成就2:未知 | |||
成就3:未知 | |||
自我的突破 | 戰勝自我 | 成就1:敵軍得分低於600 | 40金幣 |
成就2:兩軍的得分差低於150 | 銀鑰匙 | ||
成就3:兩軍贏得對陣數相同 | 戰旗 | ||
重生 | 成就1:我軍日系統卡片得分總合大於800 | 35金幣 | |
成就2:敵軍得分低於200 | 銀鑰匙 | ||
成就3:剛好高於對手100分 | 邪念索妮卡 | ||
信賴 | 成就1:我軍得分高於敵軍得分 | 40金幣 | |
成就2:贏得12個以上對陣 | 銀鑰匙 | ||
成就3:未知 | |||
在此畫下句點 | 成就1:成功發動一次神具卡 | 40金幣 | |
成就2:敵軍贏得10個對陣以上 | 銀鑰匙 | ||
成就3:兩軍得分差小於100 | 石中劍 |
法爾薩夫任務系列特殊任務成就列表(僅瓦奇公國篇) | |||
章節 | 任務 | 條件 | 獎勵 |
救援達羅德橋頭堡 | 援軍抵達 | 成就1:我軍得分高於300 | 20金幣 |
成就2:未知 | |||
日出之時 | 成就1:我軍得分高於350 | 25金幣 | |
成就2:敵軍無得分 | 戰旗 | ||
矛與盾的對決 | 成就1:我軍得分高於400 | 25金幣 | |
成就2:贏得12個以上對陣 | 銀鑰匙 | ||
成就3:敵軍無得分 | 聚寶箱 | ||
激戰厄普勒橋畔 | 再次對決 | 成就1:單張卡片最高得分大於250 | 30金幣 |
成就2:未知 | |||
成就3:未知 | |||
即刻救援 | 成就1:我軍得分高於500 | 35金幣 | |
成就2:兩軍得分相差少於50分 | 銀鑰匙 | ||
成就3:我軍前2回合得分高於400 | 聚寶箱 | ||
在烈焰之中 | 成就1:敵軍得分低於400 | 40金幣 | |
成就2:未知 | |||
成就3:未知 | |||
進軍瓦奇公國 | 宿敵 | 成就1:敵軍得分高於400 | 45金幣 |
成就2:未知 | |||
成就3:未知 | |||
這次不太一樣 | 成就1:我軍得分高於750 | 35金幣 | |
成就2:敵軍贏得8個以上對陣 | 銀鑰匙 | ||
成就3:兩軍得分差小於100 | 聚寶箱 | ||
決戰時刻 | 成就1:我軍得分高於敵軍得分 | 40金幣 | |
成就2:我軍得分低於500 | 銀鑰匙 | ||
成就3:兩軍贏得對陣數相同 | 嗜血鬥士 | ||
我討厭你 | 成就1:我軍贏得對陣高於敵軍贏得對陣2個以上 | 40金幣 | |
成就2:兩軍得分差低於100 | 銀鑰匙 | ||
成就3:成功發動4次以上的神具卡 | 石中劍 |
麥格.阿波羅任務系列特殊任務成就列表(僅瓦奇公國篇) | |||
章節 | 任務 | 條件 | 獎勵 |
一切從突襲開始 | 擒賊擒王 | 成就1:我軍得分高於300 | 20金幣 |
成就2:贏得12個以上對陣 | 軍旗 | ||
夜間救援 | 成就1:我軍得分高於350 | 25金幣 | |
成就2: | |||
潛伏敵軍 | 成就1:我軍得分高於400 | 25金幣 | |
成就2:我軍第一回合得分高於500分 | 銀鑰匙 | ||
成就3:敵軍無得分 | 聚寶箱 | ||
在黑夜中決勝負 | 暗夜的狼嘯 | 成就1:我軍分數高於500 | 30金幣 |
成就2:敵軍分數低於100 | 銀鑰匙 | ||
成就3:未知 | |||
偷襲敵陣 | 成就1:我軍得分高於500 | 35金幣 | |
成就2:敵軍得分低於100 | 銀鑰匙 | ||
成就3:贏得12個以上對陣 | 聚寶箱 | ||
粉碎野心 | 成就1:我軍得分高於500 | 40金幣 | |
成就2:未知 | |||
成就3:未知 | |||
強者的資格 | 無盡的夢魘 | 成就1:敵軍得分低於200 | 45金幣 |
成就2:我軍得分高於敵軍得分800以上 | 銀鑰匙 | ||
成就3:未知 | |||
真相 | 成就1:我軍得分高於敵軍得分300以上 | 35金幣 | |
成就2:未知 | |||
成就3:我軍星系統卡片得分總合大於900 | 神奇硬幣 | ||
衝鋒前進 | 成就1:我軍前2回合得分高於400 | 40金幣 | |
成就2:敵軍得分高於1500 | 銀鑰匙 | ||
成就3:兩軍得分差小於300 | 嗜血鬥士 | ||
弱肉強食 | 成就1:我軍得分高於敵軍得分 | 40金幣 | |
成就2:敵軍得分高於550 | 銀鑰匙 | ||
成就3:未知 |
資料來源:魔女戰役--特殊成就列表
專題『最強之頓-蘇菲』
在剛剛的角色介紹已經提過蘇菲的技能與實用性了,但是因為真的是太好用了,所以在這邊特別介紹她。
蘇菲,雖然是一張3星卡,攻擊也不怎麼高,完完全全一張平民卡,但是他的技能肯定是防守技能裡最強的一個,為什麼呢?橙汁在此列出幾個優點:
- 因為她取得容易(要先解鎖)。
- 星等數不高,所以耗費體力就少,戰鬥力也少,也因此比較不會被關卡戰鬥力限制所影響,當然也可以盡量提升蘇菲的倍率。
- 很適合放在高倍率的平民隊,如圖,對於體力消耗很低。
- 蘇菲的捨身頓是沒有招式可以破解的。
- 捨身頓可以打遍魔女戰役的任務,因為條件多半是要壓制敵軍得分或高於敵軍得分,正因為蘇菲可以壓制敵軍攻擊,這些條件取得就很容易。
- 捨身頓不只能擋下攻擊,連直接傷害效果也可以擋住。
當然蘇菲也有缺點:
- 攻擊不高,輸出型任務有難度。
- 捨身頓不保護使用者。
- 發動條件需為星等總和8星以下。
不過以上三點都能夠克服:
- 只要將她倍率練高,不只同系統對陣不會輸,也能衝傷害。
- 如果將兩隻蘇菲擺在同一個回合出牌,且星等總和小於8星,那麼那回合我方絕不會有傷害。
- 使用高倍率平民隊。
蘇菲隊伍實戰出牌組合:
- 每回合都出1張蘇菲,2張1星卡,持續五回合,可有效壓制攻擊,但是蘇菲可能被打
- 一回合中打出兩隻蘇菲,敵方無得分(無死角防守),但是有一回合會沒有蘇菲,所以必須確保該回合必勝或損傷最小
影片:蘇菲姐姐神壓制,真正的神角色
專題『神秘龍族-尼洛』
尼洛,一個有可怕起床氣的人(?)官方在目前的任務給尼洛下了不少伏筆,包括他自稱是火龍,以及對他講話的神秘人。可惜官方在這裡就停掉了,完全不知道後續發展,直到某一天,剛好逛到某個網站,又剛好連到了魔女戰役的美術設計[1]......
恩對,就是這隻火龍,這隻應該就是尼洛的老大了(或是他本人),注意他們的胸口都有個紅色的掛飾。究竟他們是敵是友?又會替戰爭帶來怎樣的變化?又有怎樣的目的呢?我們只能拭目以待了。
對魔女戰役的期望
做為一個早期玩家,從2012到現在,可以說是看盡了魔女戰役的興盛與衰落。當初正款遊戲評價不差,討論區也有相當多的攻略文,公開後的一年可謂魔女戰役的全盛時期。但是不知為何,這款遊戲到現在已經停止更新4年了,許多重要文章也已經被埋沒,可以說是完全步上光之繼承的後塵,這遊戲應該也沒有打算要更新的跡象。雖然這遊戲已經沒再更新了,但是我仍希望官方能夠把劇情交代完畢,做個完美的收場。無論是史考特親王的叛變,又或著是尼洛的身分,這些東西都沒有做個完整的結尾,實在可惜。以下是我認為魔女戰役可以做的更新(如果這遊戲還有在經營的話):
- 擴增培養牌組:這絕對是最重要的一點,無論是老玩家或是新玩家,每個人都覺得培養牌組完全不夠,這樣對於練卡很不方便。
- 增加戰鬥牌組:能將戰鬥牌組擴增,變為戰鬥牌組1,戰鬥牌組2,以省去因應關卡而作變更牌組的麻煩。
- 增加卡片搜尋系統:因為培養牌組實在太少,所以卡片幾乎都是留在備用牌組,但是因為數量太多,每次要找只能從頭找到尾,如果能做個系統與星等搜尋應該會方便不少。
- 能把合成機率調高:4倍率升5的機率真的太低了,總和7%......==
- 合成道具欄可使用2種以上道具:在4升5階段,幾乎都會猶豫應該要用護身符還是命運骰子,各有優缺點啦,如果能同時使用就好了。
- 把劇情交代完畢:讓劇情在緊要關頭停下來實在不太好,而且似乎有些顏值很高的卡還沒公開。
- 能明確給予任務順序:因為是三陣營同時輪著打,劇情難免會有混亂,雖然文章中已經排了一次,但那頂多只是個人推測,不一定正確,當初在排順序時真的很辛苦。
- 將此遊戲列為點數秘境:如果想拿點數的,不論是老玩家或是新玩家應該都能回鍋,應該可以藉此再次帶動這遊戲。
後記
當初寫這篇文章時只是希望能補充之前文章(非橙汁寫的)的不足,但是後來越寫越多,越寫越入迷,就成了這一大篇文章,而且真的燒了很多錢在寫這文章,為了測試合成跟寶箱,還有將劇情排序,前前後後大概花了200嘎姆幣,也花了不少時間爬古文。雖然這樣的行為怎麼想都不划算,但是如果這文章能帶起一點點小小的改變那就真的值得,也希望嘎姆的玩家不是只有光暈這遊戲,能多玩玩嘎姆的其他遊戲,相信各位能看到不一樣的嘎姆擂台。
文章Bonus---特殊成就篇
給努力看完的你們
如何獲得銀鑰匙
法爾薩夫--進軍瓦奇公國--這次不太一樣。
隊伍:14張星系神具卡,一張4星卡3倍率且滿功績的威利。
條件:敵軍贏得8個以上對陣。
推建方法2(體力30左右)
麥格.阿波羅--一切從突襲開始--潛伏敵軍。(此關非常靠運氣)
隊伍:15張有攻擊的日系卡(带些強力日系卡,如:威利,巴巴羅薩,尼洛及索妮卡等等)
我個人是帶5隻巴巴羅薩跟一堆2星日系卡
條件:我軍第一回合得分超過500分。
推建方法3(體力25)
索妮卡--魔女的生存之道--反擊開始
隊伍:5隻蘇菲,其他1星等隨意(靠蘇菲壓制攻擊,蘇菲不可以被打到)
條件:敵軍得分低於50分
如何入手邪念索妮卡
第一步
功績(為綠色數字),基本攻擊(為紅色數字),倍率為(黃色數字)斧兵14張都是 2 倍率(黃色數字),基本功擊:20,(紅色數字),功績:+10(綠色數字)
- 先去木寶箱抽到28隻巨斧兵
- 將28隻巨斧兵功績練滿,建議由15隻巨斧兵組成一隊去打心魔,15體力一直刷,打滿一輪100場,共200場,體力所需3000(不含合成失敗)
- 將兩隻倍率1/+10滿功績的巨斧兵合成在一起(怕失敗可以吃道具)
巫師1張 3 倍率(黃色數字),基本功擊:64(紅色數字),功績:+20(綠色數字)
咦?可是巫師是三星,不會有+10或+20阿?沒關係,讓我們看下去:
+
1倍率 星系統2星的巫師(功績練滿,即是10)
+
1倍率 星系統2星的巫師(功績毋須練,即是0)
=
3倍率 星系統2星的巫師(功績20)
第一步驟完成了
第二步
- 巫師必須打中1倍率星系戰鬥女巫(對方有2張1倍率星系戰鬥女巫,即使說,星系巫師一定要打中其中一個1倍率星系戰鬥女巫.有2/15機率)
- 不能讓對方技能發動,不然就拿不到
如果以上兩個條件都達到,我方得分為588,敵方為488,那麼邪念索妮卡就到手囉,我花了一年阿.....
謝謝大大的分享
回覆刪除我可以跟邪念索尼卡玩親親了 >:O
養專門刷邪念的牌組花快一年==
刪除推
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