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2016年8月26日 星期五

近身能力微調 ver2.0

《文/搖擺不定

前陣子在討論區張貼的建議文[1],被推薦拿來投稿就……來投一下囉。以諸位前輩的回文意見修改了一些,但很大部分都是根據自己的主觀思想融合,請有所參照的各位前輩包涵。

PS:對於風暴與商武有所互動的想法,因為我……想不全所以沒加啦,抱歉

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2016年8月25日 星期四

【領導者文摘.風魂】 0822

2016/8/21,阿爾提米亞遭遇了史上第三次的分裂危機,在多方面的溝通與協調下,我們最後安然度過。

整件事情的來龍去脈是這樣的!

馬爾蓋亞與阿爾提米亞的創盟元老們,想要一了五年前未完的心願,於是馬爾蓋亞重新執筆未寫完的小說,並且想要拿回盟主

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2016年8月23日 星期二

天影冰劍二技(幻想)

《文/小黑傘☂

新建議:天影冰劍二技

奥義.逆クロス切る! ( 奧義.逆十字斬!)
(咳咳……抱歉,中二了一下)

製造出一個分身,與你成垂直角度進行共同斬擊,十字中心者最低可造成60(30+30)傷害,最高160(80+80)!

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2016年8月15日 星期一

假使同人陣能更加開放

《文/火魂

在光暈的某一區塊 「同人陣」是一個新的天地、新的視野,是潛力無窮的世外桃源。各個作者在這裡揮灑創作、互不相讓。

而在此地的玩家,為了能創作出更佳的作品,努力專研同人陣,但是,仍然有玩家無法做到的境界。

因此,在這裡我們想假想一些更新,雖然可能無法受到採用,但我們的建議或許可以讓小哈能有更多想法。

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2016年8月12日 星期五

我的光暈史

《文/影音工程

我在光暈的心路歷程

我是在10年初加入光暈戰記的,當時看到同學玩覺得好刺激,感覺很有趣。

起初我只會站著打,WASD都不會按,可能跟我的脾氣有關吧,開始對這遊戲用盡耐心,但我的內心深處告訴我 : 不要放棄,你將來在遊戲方面會有所成就的。

於是我便繼續努力的

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2016年8月11日 星期四

火焰戒指

《文/MS903

那是個炙熱的日子,烈日當空烘烤著谷地,原已熱的像烤爐般的谷地在失去植被後更像地獄般的酷熱。

他佇立在山谷的邊緣,以像是要看穿一切的眼神凝視著盡頭。他走下山谷,眼神依舊凝視著遠方,好像那是他的目的地。

他細想著遭受襲擊的那時,一、二、三,也許十個吧,失去夥伴的數目。

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2016年8月7日 星期日

遐想—超大型MMO多人遊戲

某天下午,同人突然開放了「同人戰役[1]」。

正當某命在想這功能可以做什麼,誕誕在我們的秘密技術群留言:「可以做Online Game惹」,MMO的想法油然而生。

MMO,泛指大型的多人線上遊戲,「同人戰役」開放了達二十多人同時在線,讓同時攻略BOSS,推王,公會系統等變得有可能。

就以光暈較少人做

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