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2017年8月19日 星期六

【光暈同人陣】變數化以及日後的變數世代


【變數化】

坦白來說,變數化即是多重輸出(多項輸出)的應用。在Asphodelus乂命運大大在《遐想—超大型MMO多人遊戲》一文中提出變數化的概念之後,也使得同人陣開啟了一段新的世代——


【變數化使用教學】

在上面這張變數化資料庫的圖中,大家可以看到一堆密密麻麻的東西(#

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2017年8月18日 星期五

刺客專家第三屆心得


刺客專家第三屆

比賽時間: 2017/8/12 ~ 8/13
報名簡章
比賽影片

我認為這一次我辦的不如預期的好,為什麼?

首先,報名的人數實在太少,而我又不能夠草草結束這次比賽,所以就採取了積分制的比賽,也就是跟上一次一樣,但這次我並沒有排賽程,導致一些選手認為自己比賽是不是已經比完了,是不是已經結束之類的。

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2017年8月10日 星期四

Cos吉娜的心路歷程


前言/小哈

絨毛Villus毛絨o3o是位插畫家(粉絲頁),也是光暈戰記的愛好者。

2017年八月五日,他以光暈中亦正亦邪的角色『吉娜』之姿現身於 CWT台灣同人誌販售會,並在嘎姆的社群中造成一陣旋風。

這可能是嘎姆有史以來第一個這麼專業的Coser(快拜)。

以下就來聽聽這次絨毛Cos吉娜的心得吧。

七月廿七日

其實在前幾天就一直催朋友一起去買衣服

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2017年6月15日 星期四

光暈是大家熱愛的遊戲,但遊戲就只能是遊戲嗎?

《文/白狼王∮

嗨 , 各位玩家好 我是白狼王∮ ,正在閱讀的你,想必是被我的標題吸引進來的吧!那麼我將說我的想法與經歷瞜!

八年前我加入光暈戰記,當時的我想法很簡單,單純只為了打電動找樂子。

這個想法一直到2011年四月還是五月的時候,因為家裡的事情,我退出光暈一段時間出去工作了,因為家裡的事情加上工作,讓我成長很多

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2017年6月10日 星期六

魔女戰役–詳細介紹【進階篇】




這是『魔女戰役 詳細介紹 基礎篇』的延伸


卡片、集卡冊與角色頭像

關於卡片








角色資料庫123星-瓦奇公國篇
角色資料庫123星-政變篇

在一般卡面中,玩家可以看到倍率(黃色),基本攻擊(紅色),與攻擊加成(綠色),其中基本攻擊不會改變;而倍率會隨著合成而增加;攻擊加成則隨著『爵位』而增加。角色的爵位就像是它的等級,分為

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2017年6月7日 星期三

魔女戰役–詳細介紹【基礎篇】



前言

看到最近有一兩個新玩家開始玩魔女戰役,但是好的文章幾乎都沉了,所以橙汁將古文做些統整,並加入一些新的補充,而成了現在這篇文章,希望能給新玩家一些幫助。當然也鼓勵玩家們不要只會玩光暈戰記,偶爾也來玩玩其他的遊戲,這些遊戲其實都比想像中的好玩,只是部份的玩家不太懂,也不願意來嘗試

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2017年5月12日 星期五

光暈戰記-殭屍來襲全地圖攻略(下)



防禦地形

(雖然上一篇提過,但還是雞婆再講一次)

大致上可分為三種:高地地形、障礙地形和平地地形,其中以高地地形的防守最為容易,平地的防守則非常需要技巧。

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