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2018年6月12日 星期二

關於光暈的一些想法

《文/ゞ希乃、

老實說,知道光暈這款遊戲的人超少的。想要新玩家也沒什麼宣傳。要留舊玩家,是有做到一些拉,很多功能老玩家很愛拉。

自己也有以行動(儲值)支持過,而且現在人幾乎沒啥玩電腦,不如從手機廣告開始做起會比較好?

(以上是個人看法)


接下來談論玩家

確實現在的光暈真得太過複雜,

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2018年6月1日 星期五

回應〈嘎姆救亡論〉──論「求亡」

《文/神愛

近日筆者忽見老朋友寫了一篇文章,名為〈嘎姆救亡論〉,內容豐富兼深入。筆者自感不及小貓,只能透過此文略表感受。〈救亡論〉無疑是一個很吸引人的話題,特別在這個世代中,「救亡」更像是一代與一代之間的戰爭。說起「救亡」,必須提起「歷史」這個角色,西方對於歷史所認知的時間是線性的

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2018年5月22日 星期二

嘎姆救亡論


一個遊戲要長期經營,一方面要吸納新玩家,另一方面要留住舊玩家。而上述兩個情況,都脫離不開持續而合適的更新。而嘎姆擂台現今的衰落已成事實,因此我想建議一些方法令嘎姆得以中興。

首先,光暈戰記中,激戰區中應輔助新手掌握遊戲。新玩家剛進入激戰區,對遊戲操作了解尚淺,因此我建議在新手產房中,給予玩家一些容易解的任務,例如

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2018年4月10日 星期二

絕地求生─光暈戰場:狼武士回憶錄

《文/Zilinker

狂風呼嘯,引擎怒嚎,地狼在生物球中躁動。

「陸地出現了!」我驚呼著景色的美麗。

在窗外,一座島嶼伴隨著晨光浮現,茂密的樹林、低矮的屋舍如砂礫般點綴其中;空地中央,清澈的護城河環繞著翠綠古堡,帶來無限的美好遐想。

然而,多數人卻沒有這種興致。

四處張望,人們僅在壓抑的氣氛下緊張地閱讀求生手冊,或不斷比對島上的真實地形。

因為,這彷若海市蜃樓般的美景將很可能是人生中的最後畫面。

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2018年2月13日 星期二

環島尋八七零之記(下)




為的就是跨越極限

Day.5 (1/20) 高雄->屏東

早起的高雄霧霾特別嚴重,整片天空都是灰的,因此我們加速經過,然而快中午在接近枋寮的一次的下坡中,無幻感覺到自己的後輪一震,沒錯,又爆胎了。

離最近的捷安特尚有十公里,眾人決定以稍慢的速度硬著頭皮行進,不然又自己修的話,鐵定來不及抵達目的地。

在這奉勸各位,如果

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2018年2月9日 星期五

環島尋八七零之記(中)

《圖、文/八七零潮團
上集



問己苦為何物,直叫享受就對。

Day.4 (1/19) 嘉義->高雄

第四天開始,腳彷彿不是我們自己的一般,因此我們本來預計中午抵達臺南,最後卻在接近下午兩點半抵達臺南火車站,而這裡,是最多八七零成員聚集的位置。

現在開始,我要提一位特別人物。

名字是所長(

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2018年2月6日 星期二

環島尋八七零之記(上)

《圖、文/八七零潮團

各位好,我們是八七零潮團,是在坦克戰隊結夥認識的戰友們,成立於Line群組,不算一個盟會,而是一種比較像是聚會的概念,成員們多半是很久以前就待在嘎姆的人,在群裡聊的話題多半不只嘎姆,任何瑣碎的事都可以輕鬆談,也可以輕鬆嘴炮,看誰

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