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2016年6月2日 星期四

失落的寶藏—任務模式

《文/嵐雷

談起任務模式,相信大家都會隨之想起官方久久未出的天影大刀二技相關任務。但今天我要說的,焦點卻不是在這之上。

隨著同人陣、電競區、大戰役、路亞修行等等的新型挑戰出現,在光暈的大伙們都已經逐漸遺忘了「任務模式」這四個字。說到EBO直攻大門、黑龍殺教官等等的歡樂場面,大家是否已經被勾起一些難以忘懷的回憶了呢?

現在的大家除了刷生命探測儀和二技等等,還有沒有再去隨便玩玩對你沒有利益的任務呢?相信大家都心中有數。一如既往的電腦人物說著固定的台詞,玩家們都選擇直接按空白鍵跳過了對話劇情,但其實認真一看,哇!原來電腦人物間也有很多小故事!例如阿波羅以前和九方一色是戰友、隱居士和九方織夢以前是什麼關係、伊蒂絲的全名,大家又知不知道呢?可惜現在的玩家們都對任務模式置之不理,情況就形同寶藏就在你後面,而你卻一秒也不回眸這樣,白白錯過了很多尋找樂趣的地方。

說起任務模式Bugs(系統錯誤),早在2013年3月27日,任務模式發生了驚天動地的系統繆誤[1]。又在2015年暑假的某一天深夜,任務模式出現了第二次令人訝異的回溯Bug,令當時解完任務的玩家重新登入帳號後發現本來解完的任務被重置了,卻沒有顯示任何破關紀錄!當時不知是聰明還是奸狡的玩家們馬上想到,如果我靠著這個回溯刷新手教學,會不會重覆拿到破關的5點數呢?答案很明顯,因為沒有了破關紀錄就等於可以重覆拿初次破關的點數了(當天深夜我也有撈到不少點數好康呢,嘿嘿!!)。可惜在幾小時後,我們的老闆(X)小哈片刻就已經把這個任務回溯修改回原來的模式。

昔日這麼有趣的任務模式,如今卻無人問津。

大家在遊玩同人陣1%任務或是揮動武器斬殺敵人為隊伍邁向勝利的同時,是否已經遺忘了還站在原地等你去發掘的任務模式了呢?希望大家可以好好想想,改變這個貪新忘舊的習慣。


參考資料

  1. 相關影片:
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1 則留言:

  1. 任務模式後期的任務的確故事性有大大的提升,但是問題的癥結點是任務推出的進度.
    每當任務出來時,會仔細看故事的人估計不多,這點從有劇情的同人就看的出來.任務模式
    的內容,讀完一遍之後我是覺得不會再看了.不過的確以前任務模式的討論度也比較多,
    個人認為問題是大家造成的,不管事小哈或是玩家的心態,老實說個人覺得小哈對於任務模式已經很久沒有消息(可能是我沒有注意到),而我覺得現在玩家是屬於"速食型玩家"能夠享受劇情和想要從遊戲學習或了解事物的人不多.個人小小的抱怨(遭毆就到這了. 題外話:希望作者能夠可以保持熱情,用你自己的方式讓嘎母進步,也拜託不要那麼早就放棄,讓大家看看作者的影響力吧!

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