嘎姆遊刊是嘎姆擂台(gamelet.com)提供給玩家們發表論文、分享心得的園地。歡迎玩家們自由投稿,在嗄姆的歷史上留下自己的足跡。

2020年8月20日 星期四

光暈建議文 part 1-技能篇

其實原本只是打算讓管理團隊能看到,但很多概念本人也沒有定案,所以還是放至遊刊與其他人討論。

首先必須聲明: 本系列有著滿滿的主觀意見和腦洞大開,也歡迎討論這樣是否較能接受(但數值方面就盡量別計較,這只是個概念,而且我拿不定主意#)。 或許也可以當作未來同人陣任務的靈感。

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2020年8月5日 星期三

衝出大氣層–誼盼

宇宙太初,原子於真空中熱烈激盪,時間以億年為單位將霹靂之溫逐漸冷卻,然原子碰撞之中,意外於空間某處聚集成氣體,而氣體如有意識般,吸收了範圍更為廣闊的素材,在時間的推移下逐漸聚攏。

最終,在氣體壓縮至極致的瞬間,暗橘色的圓球便誕生了

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2020年7月7日 星期二

隱者

《文/飛奇莫爾
(非官方個人原創劇情,部分設定來自〈瑞克外傳〉與官方任務)


隱心,再次請繪師希希里幫忙創作!


適應黑暗的一族,並從黑暗中茁壯,將以靈魂裡的生命之道,守護我們的日光,這便是天影一族的教誨與榮耀。

(故事背景)

由於皇家騎士團內部發生變革,前鎮靈騎士團團長——佐埃,因與皇家總部理念不合,決定起軍叛變,使得哈斯卡帝國的勢力大減,掌握研究機密的研究員們,將近九成紛紛外流至叛亂軍的陣營,雖然叛亂軍的總人數不及原本的皇家騎士團,但持有研究機密一事,卻足以威脅整個皇家總部,以及

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2020年5月4日 星期一

如果光暈角色出聲優的話?

《文/飛奇莫爾


小生心目中的聲優人選,原本是打算放在愚人節的:(圖自2018跨年任務)
如果說哪一天光暈戰記真的有聲優來配音的話,小生所想到的人選約略就如同上表所示了XD!接著容我闡述一下小生對各角色的看法,不過因為時間有限,所以個人只挑選幾個小生所愛或較具代表性的角色來做介紹
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2020年4月27日 星期一

光暈戰記的時代(下)

有人說光暈沒以前更好玩,但其實是我們變了。

光暈戰記的衰落

在這2014年間,光暈人數開始下降,當時經歷過這種大清洗,所以引起了大家開始退隱,是一段大家都很難經歷的時期,,甚至野戰區一個人都沒人。


夕陽西下時期

由於光暈戰記突然人數下降,影響了野戰區,激戰,官方任務,

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光暈戰記的時代(上)


每一個東西都會有他的輝煌時代,即使是塵埃,都會有些人在關注他。

想問一下大家昨來的?
是在facebook找到光暈戰記?
還是朋友推薦才知道有光暈戰記呢?

是在facebook找到光暈戰記?

還是朋友推薦才知道有光暈戰記呢?

以上是題外話(#,光暈戰記像一個歷史外由建立,到輝煌,至衰落,最後滅亡,再次統一,而這就是光暈戰記的歷史,所以到底曾經的光暈戰記是怎樣的?

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2020年3月27日 星期五

青出於藍,青之語

《文/飛奇莫爾

此篇延續遊刊〈藍色的怒濤〉的劇情,算是天外飛來一筆!


來源: https://www.pinterest.com/pin/313000242842816909/

(自同一個皇家騎士的記憶,以下並沒有在日記裡提到)

A:「聽說特戰隊隊長已經戰死了。」

B:「有,我知道,那個自以為是的長官總算是死了呢!」

眼前三個皇家騎士正在竊竊私語,似乎是在隊長死去沒多久,紛紛表達自己平日累積的不滿,我想這和上次在藍星灣所發生的事情有些關聯。

B:「再崇高的理想

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2020年2月11日 星期二

同人陣分享與風氣事宜

《文/飛奇莫爾

哈囉!路過的讀者們,小生只是想在光暈2.0發布以前,先來淺談一下自己的看法!不過,多半是小生自己的故事,請不要期望寫的會多精采,謝謝!

「不期待不怕受傷害」,是小生的座右銘!如果你指望這篇文章能帶來什麼實質上的收穫,那您恐怕會失望,因為同人陣可以講的實在太多,不是一兩篇可以講完的東西。


關於同人陣

同人陣在光暈裡扮演著非常重要的角色,甚至要說它是光暈的支柱之一也不為過,因為玩家可以創造屬於自己的劇情和遊戲。不過玩遊戲是一回事,做遊戲又是另一回事,而且知道怎麼做是一回事,做不做得好又是另一回事了。

個人認為如果要做同人陣,不用什麼技術都非常了解,但要清楚自己要做什麼。一開始

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2019年10月30日 星期三

激戰世界發展史

《文/攝影屍

筆者本人從一個光暈小玩家,戰鬥技術普通,之前常拍一堆廢片,做了一堆同人,然後被站長找上去當管理員,又去幫忙蓋激戰區和收大戰役,我也不曉得為什麼能辦到,總之就是這樣走過來了。今天想為各位講述一些激戰區歷史和我的心得。

激戰世界,也就是"激戰區",前身原本與野戰區相似,一樣的大廳一樣的對戰,只差別在於不能送客與光暈幣兩倍
2016/11/13

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2019年10月11日 星期五

小哈片刻的光暈戰記(下)

* 本文記載的是小哈片刻在製作光暈期間與生活戰鬥的記錄,而非光暈戰記這個遊戲本身 *

有很多同學問我遊戲業界的相關問題,像是「做遊戲讀哪一所學校比較好?」、「資訊資管還是遊戲科系?」、「要先學什麼語言?」、「養得起老婆嗎?」,都是些很實際的問題。

因為嘎姆的關係認識了很多學生朋友,承蒙抬愛,同學們大多把我當做遊戲業的標竿,而我就會開始自負地告訴他們關於"千萬不要進遊戲學校",還有"遊戲做得好,老婆自然養得起"之類的成見和歪理。然而我懂的其實不多,而且可以說,二十年的遊戲生涯過下來,我懂的似乎越來越少

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