瑞克:「那麼祝你任務順利呀。」
海倫:「是」
凱莉:「任務內容不是只寫說,護衛當地的村民而已,可沒提什麼殭屍呀!」
海倫:「一樣是護衛村民,不管對象是誰,都不與任務內容相衝突。」
凱莉:「你說什麼?你的意思是,要我們繼續和那些來路不明的活死人交手嗎?我還不想被咬!你們到底有什麼企圖……」
海倫:「你無權知道,只管把自己份內的事做好!」
凱莉:「……」
瑞克:「那麼祝你任務順利呀。」
海倫:「是」
凱莉:「任務內容不是只寫說,護衛當地的村民而已,可沒提什麼殭屍呀!」
海倫:「一樣是護衛村民,不管對象是誰,都不與任務內容相衝突。」
凱莉:「你說什麼?你的意思是,要我們繼續和那些來路不明的活死人交手嗎?我還不想被咬!你們到底有什麼企圖……」
海倫:「你無權知道,只管把自己份內的事做好!」
凱莉:「……」
我知道,各位認為我在說廢話。
如果光暈可以變成RPG遊戲方式進行,是否會爆紅甚至變成家喻戶曉遊戲。
說到這個……大家認為不可能的事情,甚至認為我只是在用自以為是的態度去思考,其實會這樣想真的蠻多人,因為製作一款遊戲是耗時耗金錢的東西。
但你只要有心,錢真的是其次。
就像台灣辦得《Game Jam》當作舉例
由於玩家和女天影之間的作戰默契,女天影希望盜賊玩家棄暗投明,加入十字軍。 但救助人質優先,盜賊玩家得先將這個問題留在心裡擱著。
為了不打草驚蛇 影響人質的安全,女天影決定來招「一網打盡」便要玩家吸引所有在巢穴中的斧頭幫嘍囉,再由她施展絕招 將全數敵人殲滅。
戰術成功後,兩人找到了被綁架的弱女子,以及黑市貨物。
弱女子渾身是傷,女天影便想讓盜賊
有玩Code Gamelet的朋友應該都有注意到,新版盜賊幫的任務已經出爐了。相比以前我做的同人陣黑歷史來說,這次新版的任務劇情倒是比較成熟穩重許多。 除了模擬出不少官方的劇情風格,也再一次證明了Code Gamelet的強大性,不只可以自己製作png圖片作為角色造型、也不再像以前一樣有綁手綁腳的容量限制與禁用的功能了!
要製作一個仿官方的新陣營任務,其實
不曉得各位有沒有玩過一款遊戲叫做〈The Henry Stickmin Collection〉,該系列主要在描寫Henry的傳奇故事,透過遊戲中出現的各種道具和選擇,展開一連串的分支故事與冒險,而在此作當中,作者還替出現於劇中的各個角色安置了「介紹卡」,讓感興趣的玩家可以在遊戲結束後,透過先前在遊戲畫面中點擊其他角色
經過一連串的紛爭和衝突,這一天總算是來臨了,皇家騎士團與傭兵團達成了協議,再也不想找對方任何麻煩,並決定透過武術交流,來換取往後和平的日子,將彼此昔日的恩怨一筆勾消,雙方紛紛派出了他們各自引以為傲的代表,前往但丁小屋進行交流。
新任七手──旭雷,目前傭兵界裡在最短時間內,從初出茅廬的菜鳥傭兵,一舉當上新七手的傳奇人物,在為人方面也頗獲前七手馬茲席塔和前五手青嵩散人的肯定與青睞,許多新進的傭兵也默默地以旭雷的事蹟當作榜樣,使得旭雷在傭兵團的位子中佔有一席之地,頗受新興派的聲望和推崇,至於前七手馬茲,