嘎姆遊刊是嘎姆擂台(gamelet.com)提供給玩家們發表論文、分享心得的園地。歡迎玩家們自由投稿,在嗄姆的歷史上留下自己的足跡。

2016年9月10日 星期六

【新武器構想】長鞭

《文/只是麵包》

先說我為什麼想到長鞭這個武器(#,麵包本人非常喜歡看(臺譯)神臍小捲毛。


Steven Universe (直譯: 史蒂芬宇宙)

因為他反應出了成長時發生的點點事跡,比如成年時的恐慌、交際時的慌張、初戀在時爸媽一直煩之類的

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2016年9月7日 星期三

淺談光暈轉變

《文/小猜》

前言:筆者玩光暈也快7年了,經驗可能比不上更老的玩家,請見諒。

相信玩比較長時間的玩家也知道 以前的光暈沒現在這麼豐富的,怎樣說呢?就例如以前任務不多,提供購買的商武甚少,沒同人二技這些等,因此玩家發大部分時間在野戰裡。厲害的人是可以一整天都打擂台。然而每當官方出新任務的時候,任務總是會出現很多房間,youtube各種任務教學。雖然當時光暈更新不多,卻讓人感到一股人情味。

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2016年9月6日 星期二

【光暈電競特寫】那個動人的傳說...

《文/芙蓉》

光暈電競特寫[1]

「嘎姆有個神祕的傳說。嗯…小孩子你想聽嗎?」

「好啊!」

「你知道為什麼ゞ燐火幽冥會自願當這次電競的女主播嗎? 這背後其實有個美麗而動人的傳說的…」

據說,電競賽最後冠軍的三位勇者在直播結束後沒有離開遊戲室。

為了考驗今次比賽的第一名,女主播要三位勇者解答一道問題,如果能夠成功解答問題,就可以窺看女主播的真人照片。

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2016年9月4日 星期日

禁忌列車(二) - 死亡預感


第二章.死亡預感


- 哈斯卡帝國,聖光神殿 -

莊嚴神聖的殿堂內,陽光自牆間的縫隙照入,形成道道的光束,照射在殿堂中央的巨大神像之上,神輝燦爛。

「你聽說了嗎?最近好像又有來自城外的孩童失蹤了。」

「真的假的?又有人失蹤了?那些衛兵在做什麼!」

殿堂上,眾多的祭司們正竊竊私語的討論著最近發生的事情。

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2016年9月3日 星期六

自己的生命價值,由別人賦予,由自己定義

《文/嵐雷》

今年已經是我第六年在光暈戰圈打滾的年日,時光也過得很快-很快。你們有否想過自己待在光暈的理由呢?

今天我來不是要說什麼大道理,但是在座各位應該好好為自己的目標作打算。想在這兒獲得什麼?想認識到什麼樣的人?創造一段什麼樣的傳奇?或者是——賦予自己在光暈的價值?

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2016年9月2日 星期五

水晶弓Lv.2技能

《文/盜賊》

大約在1000天前,我有貼給小哈和藍天自己想的弓箭Lv.2技能。

小哈:「很讚的想法喔!謝謝建議,我會想想看的」

藍天:(無視)

然後小哈就忘記了 (#

所以我就想說要來投遊刊,讓更多人參考看看我所提議的弓箭二技!



首先是皇家的

皇家水晶弓Lv.2技能 - 震波箭

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2016年9月1日 星期四

禁忌列車(一) - 尋人啟事

《文/血男骸》

楔子

- 哈斯卡帝國,皇城 -

「呼..呼...」

女孩滿臉驚恐的向前跑著,她身上的白裙早已因她的傷口而染滿鮮紅。

「啊...救命啊!救命啊!」

女孩一邊大聲求救著,一邊奮力地向前跑著。她的雙腳因長時間的奔跑,而破皮流血。每當她望向那些正在窗後偷偷觀察她的瞳孔時,那些窗戶就會被快速的關上。

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2016年8月31日 星期三

光暈的魅力

《文/棽痕》

以下為個人主觀,光暈的魅力我認為是其自由度,有普通的野戰區、激戰區,有提供讓人競賽的電競場,也有具有挑戰性的官方任務,更有由玩家們自由導演任務的同人陣,甚至有單人模式可以打發時間。

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2016年8月29日 星期一

被遺忘的玩法—盟會戰場

《文/夏娜》

在光暈歷年來不斷的更新,同人陣、大戰役、電競場等新玩法相繼出現,然而盟會最初的競爭方法—盟會戰場卻被人遺忘了。

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2016年8月26日 星期五

近身能力微調 ver2.0

《文/搖擺不定》

前陣子在討論區張貼的建議文[1],被推薦拿來投稿就……來投一下囉。以諸位前輩的回文意見修改了一些,但很大部分都是根據自己的主觀思想融合,請有所參照的各位前輩包涵。

PS:對於風暴與商武有所互動的想法,因為我……想不全所以沒加啦,抱歉

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